前言:三国杀标准包里有这么一个大家耳熟能详的武将,他在几年前曾占据过三国杀单挑榜第一许久。这个武将界限突破以后,个人能力变得更加强大,依然是排位和斗地主模式的超强武将。但是界权的使用难度其实比标权更大,制衡多少牌,全制还是留牌制衡,制不制装备等等问题,都是需要仔细分析局势的。这里就给大家详细解说一下这个武将!武将名称:孙权(界限突破)经典形象:
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武将生平:吴大帝,字仲谋,吴郡富春县人。统领吴与蜀魏三足鼎立,制衡天下。武将势力:吴武将体力:4勾玉武将定位:全能
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武将战功:
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武将技能:〖制衡〗——出牌阶段限一次,你可以弃置任意张牌,然后摸等量的牌。若你以此法弃置了所有的手牌,则额外摸一张牌。〖救援〗——主公技,其他吴势力角色对其自己使用【桃】时,若其体力值大于你,则该角色可以改为令你回复1点体力,然后其摸一张牌。武将台词:(标准版)制衡1:且慢。制衡2:容我三思。救援1:好舒服啊。救援2:有汝辅佐,甚好。阵亡:父亲,大哥,仲谋愧矣...(界限突破版)制衡1:不急不躁,稳谋应对。制衡2:制衡互牵,大局可安。救援1:你们真是,朕的得力干将。救援2:有爱卿在,朕无烦忧。阵亡:锦绣江东,岂能失于我手...PS:目前手杀未将界孙权台词替换为界限突破版的台词。
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重点问题解释:》》界孙权制衡大概多少牌可以摸到指定类别的牌?我们先把界权需要用到的牌归类:第1类:基本输出牌(共计44)——杀(44张)。第2类:其他输出牌(共计15)——酒(5张)、决斗(3张)、火攻(3张)、南蛮入侵(3张)、万箭齐发(1张)。第3类:防御卡牌(共计41)——闪(24张)、桃(12张)、酒(5张)。第4类:控制卡牌(共计18)——过河拆桥(6张)、顺手牵羊(5张)、借刀杀人(2张)、乐不思蜀(3张)、兵粮寸断(2张)。第5类:距离装备(共计13)——除了两张诸葛连弩的所有武器和-1马。第6类:防御装备(共计10)——所有防具和所有+1马。第7类:翻盘常用牌(共计28)——诸葛连弩(2张)、贯石斧(1张)、酒(5张)、铁索连环(6张)、属性杀(雷9张、火5张)。
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下面逐类解释:第1类:杀是最基本的输出卡牌,也是牌堆中占比最大的卡牌,但是这张牌真的好摸吗?玩几局马超你就知道了...160张牌中44张杀,平均过牌4张才有较大的把握可以过到一张杀。所以说喝个酒后制衡摸一两张就想摸到杀不太理智。第2类:一般来说一个回合我们只有出一张杀的输出机会,只有拥有这些输出卡牌才有机会造成额外的伤害,所以在急需收掉对面一个残血武将时,这些输出类卡牌也变得至关重要了。共计15张,平均过牌11张可以摸到一张。第3类:防御类卡牌41张,平均过牌4张出一张,这是界权被集火状态下要不要全制的重要参考,就是说界权被集火牌很少并且还是防御牌的情况下不能无脑全制。第4类:控制卡牌18张,平均过牌9张出一张。这些卡牌都是用来控制敌人状态的,有利于巩固优势,乐不思蜀的作用更不用说。此外拆顺在牌堆中的比例其实也不小,如果能够拆顺到敌人的闪桃等防御牌,这些牌也是变相的“输出牌”。第5类:可以提供距离的装备有13张,平均过牌12张即可获得一张,所以界权不是太容易被卡距离。此外借刀和过河拆桥也能避免被卡距离。第6类:可以提供防御的装备牌有10张,平均过牌16张获得一张。这些装备牌在开局的作用是非常大的,比如22一号位装上+1马或者防具,二三位拆不掉,那么对二三位的进攻节奏影响很大。第7类:翻盘常用牌主要在于酒和属性杀以及铁索连环,不仅能够造成高额伤害,特索的传导还能造成强制伤害,对于一些防御能力强较为棘手的敌人克制很大。28张,属性杀共计14,相对来说比较好摸。
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原创FAQ:Q:界孙权制衡时如果没有手牌,只用装备区里的牌制衡,可以多摸一张牌吗?A:不可以。Q:界孙权制衡时如果弃置了所有手牌但是没有弃置所有装备区里的牌,可以多摸一张牌吗?A:可以。弃置所有手牌就能多摸,可以不弃置装备区里的牌。
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武将玩法解析:》》界权和标权使用时牌序区别在哪?标权在使用时会先使用能过牌的牌(因为过到的牌还能拿来制衡),比如借刀顺手无中,再开始制衡。而界权不仅会先使用这些牌,还会使用一部分需要用的牌,剩下没必要使用的牌再进行全制。当然如果不愿意全制,牌序就和标权一样了。》》要不要全制?对于界权来说全制指的就是弃置所有手牌可以多摸一张牌的制衡。要不要全制是看情况的,手牌中没有很关键的牌,那么最适合全制,一般可以称作关键牌的牌有【闪】【桃】【无懈可击】。但是它们到底关键不关键是看情况的,如果界权被集火,闪必然很宝贵,如果手牌较少且其中较多的闪,那么可以考虑留牌制衡,毕竟摸闪的概率不大,不被集火的话,闪没有太大的价值。一般来说如果界权状态不好,有桃子会直接吃不会留在手里,所以桃子可以称作关键牌的情况一般就是队友状态很差需要救助。无懈可击的作用主要在于无懈乐不思蜀,其他情况是可以酌情制衡掉的。
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》》大部分情况下我们会全制1.全制多摸一张牌的意义很大。不要小看这一张牌,像孙权这种手牌利用率很高的武将很少在弃牌阶段弃牌,那么全制多摸的牌还可以留待下回合变为新的牌,从长远的角度考虑,带来的收益并不止1。2.就算有关键牌,全制不一定会亏。如果你手里一张桃,全制和留桃制衡的区别在于全制时这一张桃换做了两张新的牌。要知道在收益论里,1桃=1血=2牌,这么做也不亏。3.不全制的话可能会因好牌的堆积而陷入无法全制的循环。如果你经常玩荀攸,应该会有遇到过一手桃子不舍得奇策的情况,既然如此敌人一般也不动你,手里桃子越来越多,一直舍不得奇策,当了一局白板。有些时候,需要作出适当的放弃,进攻也是一种防御。》》注意牌的高效利用1.因为可以制衡换牌,所以一些低收益的锦囊在没必要使用时可以选择制衡换掉。比如过河拆桥、火攻、五谷丰登。2.尽量做到不弃牌,如果不必要的话不用制衡太多装备区里的牌。3.制衡装备区里的牌时可以多考虑制衡武器牌,武器牌在牌堆较多,相对容易摸到。》》有时候体现不出界制衡的收益界制衡比起标制衡多了1牌差,但是一些情况下界制衡的收益无法体现,比如:1.更换装备时。界权需要更换装备时,如果先把原装备制衡,那么手里的装备就不可能弃掉,也就没有额外摸牌,等于标制衡。如果先换上装备,再全制,虽然可以多摸一张,但是顶掉的装备也亏了一牌,相当于和标制衡没有区别。2.喝酒后全制。这主要体现在断杀的情况下,没杀的话就是浪费了一张酒。
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》》先杀,还是先制衡?这个也是看情况的,制衡过牌数如果可以不小于四张,先制衡比较好,这时不太容易断杀,摸到的拆顺可以破坏目标手里的防御牌,比直接杀有用,还有可能摸到酒。不过,如果确定对方没有闪,有酒杀就先酒杀,先喝酒再制衡有断杀的可能,我就断过许多次,亲身经历= =》》界孙权单挑能力出众界孙权的单挑能力在三国杀几乎是顶尖的,强大的过牌能力足以碾压大部分的对手,并且界限突破以后有了牌差,单挑刘琦周鲂等单挑强将更有了牌差资本。目前手杀武将单挑水平大致如下:T0:祢衡T1:许攸,神甘宁,留赞,曹婴,徐荣,界孙权,诸葛瞻T2:神赵云,神吕蒙,周鲂(只根据经验判断且仅列举部分常见武将,与经常测试单挑数据的大佬做出的表格或许会有出入)
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》》把握好制衡的节奏,根据局势判断是应该稳打还是求爆1.顺风局稳打。玩三国杀一定要有这个理念,顺风局一定稳稳的打,求稳赢。可是什么是顺风局呢?一般可以根据双方武将的牌差判断,己方牌差碾压对方时,就是顺风局。顺风局稳打就要注意养好装备,留好闪、过拆、无懈等关键牌,避免对方通过铁索酒属性、闪电、乐不思蜀这些翻盘利器扭转局势。这种情况下没有必要全制,慢慢的打,一定能赢。2.逆风局求爆。逆风局想赢当然不能平平淡淡的打,对于界孙权来说,肯定是大制衡找牌求爆发翻盘了。这种多用于己方处于人数劣势的情况下,因为界权个人能力强,只要对面不占人数优势或者自己进入单挑,慢慢打基本稳赢。综合评价:界孙权个人能力极强,配合补牌系武将更有超大过牌量,在22排位或者斗地主模式都有非常好的发挥,1000将魂可以合成,目前未上过半价合成,虽有几率招募但是毕竟小,建议大家入手界权,这可以说是必入手的武将之一了,就是大将军也不可能关闭界孙权。(PS:手杀的界权挺良心了,三国杀OL的界权第一次出的时候2500软妹币保底啊!现在没有十来万元宝也拿不下来)
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